Diversidad de dispositivos: un obstáculo en el desarrollo para móviles

weComm facilita desarrollar aplicaciones para varios dispositivos móvilesEl pasado miércoles, estuve en un encuentro organizado por OpentText con su Chief Marketing Officer, James Latham. Me gustó la oportunidad de charlar de forma tan cercana y distendida con un alto ejecutivo de una empresa tan grande. Latham puso sobre la mesa muchos temas interesantes y contestó a no pocas preguntas muy trabajadas por parte de los demás blogueros y periodistas que allí había (reconozco que no abrí la boca).

De todas las cuestiones tratadas, lo que más me llamó la atención fue lo referente a la compra de weComm por parte de OpenText. weComm es, básicamente, una plataforma de desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles del tipo “write once, deploy many“, es decir, que permiten desarrollar una única aplicación para luego generar ejecutables aptos para correr en diversos dispositivos. La creciente diversidad de dispositivos y sistemas operativos móviles es uno de los principales obstáculos, junto con la falta de encaje estratégico, a la que se enfrentan las empresas cuando se plantean ampliar su presencia online a esos terminales.

El motivo por el que destaco esta adquisición, de entre todo lo comentado esa tarde, es que me gustó ver que una gran empresa (una, además, que ha hecho las cosas razonablemente bien a lo largo de su historia) apuesta por una solución “write once, deploy many“, lo que quizá anuncie la cercanía de la madurez de este tipo de plataformas, siempre cargadas con el sambenito de provocar más dolores de cabeza que los que resuelven. En el momento en que estas soluciones comiencen a cumplir plenamente sus promesas, veremos cómo el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles se dispara aún más de lo que ya está.

Mientras tanto, para quienes no apuesten aún por lanzarse a una plataforma de desarrollo como la de weComm, queda la vía tradicional de aprender a programar para cada una de las plataformas del mercado móvil y, después, probar las aplicaciones nativas en un amplio conjunto de dispositivos distintos, lo que dificulta, ralentiza y encarece esas pruebas. Supongo que la juventud de este mercado (aunque llevemos hablando de él más de una década) y sus potenciales beneficios justifican sobradamente esta complejidad, pero me gusta ver que la cosa va avanzando hacia una racionalización del esfuerzo necesario para dar el salto al móvil.

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